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苹果维护手机的节操

发布时间:2020-02-19 04:30:27 阅读: 来源:离子交换树脂厂家

相信关心iPhone以及大屏手机发展的用户,最近都和我一样在盯着iPhone 6的传闻,比较靠谱的是以下这一条:根据KGI证券知名分析师郭明池最新披露的消息称,iPhone 6确实拥有4.7英寸和5.5英寸两种屏幕尺寸版本,并且所支持的分辨率较之过去都会有提升。其中,4.7英寸所支持的分辨率为1334×750像素,拥有326ppi的像素密度;而5.5英寸则为1920×1080全高清分辨率,并提供401ppi的像素密度。如果真的像这位曾经屡屡成功预测iPhone细节的郭明池说的那样,iPhone家族自诞生以来第二次调整屏幕和分辨率尺寸,并且一下就推出两款不同尺寸的产品,那么这一代产品的地位在若干年后也许将具有里程碑似的纪念意义。与此同时,也会给相当一部分以大屏幕和高分辨率为主要特色的android、WP两大阵营的手机以当头一棒——许久以来担心的事情终于还是发生了,iPhone走上了大屏幕的发展之路。在屏幕和分辨率这件事上,没有人比苹果更固执从第一代iPhone直到5年后的iPhone 4s第五代产品,这家世界上最具创新性的科技公司,在智能手机屏幕这个问题却是出奇的保守——前三代产品都使用3.5英寸480×320像素的屏幕,而iPhone 4和iPhone 4s虽然升级至960×640像素,但屏幕尺寸仍保持在3.5英寸。在2007年初第一代iPhone发布的时候,3.5英寸的确算是一个不小的尺寸了,那个年代最经典的诺基亚N73屏幕尺寸也不过2.4英寸,而贝克汉姆代言的摩托罗拉V8也只有2.2英寸的屏幕,所以3.5寸“大屏”在当时确实已属创举了。但是2011年乔布斯的“绝唱”iPhone 4s依然是3.5英寸屏幕就有点说不过去了,彼时三星Galaxy S第二代产品I9100已经携带着4.3英寸的屏幕上市了,而Google的第三代Nexus产品也配备的是4.65寸的屏幕,所以这个时候的iPhone,已经从2007年的先驱变成了异类,当大屏幕手机从你身旁经过的时候,苹果手机的用户只能“自欺欺人”的认为,iPhone有着最好的便携性——甚至苹果官方也是这么认为的,“乔布斯曾经说过3.5英寸的屏幕是大部分人单手操作手机的一个极限,小于这个尺寸的屏幕会影响手机的视觉效果,这会极大的影响手机的整体用户体验。”不知是不是由于这个关于屏幕尺寸的流言限制了iPhone的发展,但2012年发布的iPhone 5则是6年来机身尺寸的第一次变革,虽然那个时候已经没有旗舰手机使用4英寸的屏幕了,但苹果依然凭一己之力在首周卖出了500万部搭载4英寸1136×640分辨率的产品,而那一年主流的旗舰产品基本都锁定在了4.3-4.8英寸的720P屏幕这个档次,所以在屏幕这个问题上,苹果一直是特立独行的,就算iPhone 6真的搭载了“史无前例”的4.7和5.5英寸两款屏幕,放大到整个手机业界去看,也不能算是一件激动的事了。iPhone在维护手机的节操屏幕尺寸这件事,果粉一直认为苹果的做法很对,同时却也成为果黑们狂喷的焦点。我们无法证实iPhone屏幕从3.5英寸发展到4英寸,再进化到今年的4.7英寸甚至5.5英寸,是遵循了其内部的产品路线图一步步发展,还是被竞争对手逼迫得不得已为之。但苹果的坚守确实有两个道理:第一,就是便携论,虽然手机屏幕尺寸很没有节操的发展到了6寸甚至7寸,但却一点不考虑用户的感受,似乎都是给姚明设计的一样,我想郭敬明一定不会用6寸的手机吧。所以干脆诞生了一种Phablet(平板手机)的说法,其实这是把选择题丢给用户的一种非常偷懒的做法。虽然我们不能说4寸就是最佳尺寸,但对于大多数亚洲人来说,5英寸及其以上尺寸对单手操作多多少少还是造成了一些压力,不要说你喜欢双手玩手机,那是平板的标准动作。因此苹果在2012-2013年坚守4英寸阵营,似乎也是在坚守智能手机便携性与单手操控性的节操底限,只是它还能守住多久,以及用户变心比变脸还快这个不争的事实已经发生了——很多“负心”的用户在玩过5寸、6寸手机之后大喊:我都不愿意用我的小iPhone了!第二,就是App论,起先大家给iPhone不升级屏幕找各种理由,其中一个听起来似乎很有道理的理由就是担心庞大数量的App无法适配不同比例的分辨率,原因是当iPhone 4升级至960×640像素时,屏幕宽高比仍然维持在了1:1.5,使得以往的程序依然可以完美显示。但是到了iPhone 5的1136×640分辨率这个理由就说不过去了,宽高比已经变成了1:1.775,当时网上也遍是“完美适配iOS 6的应用推荐”这类文章,而开发者们也在为多出的176个像素点绞尽脑汁,但很快你就发现这不是问题了,开发者们在几周之内就搞定了适配的事。由此可见,iPhone屏幕在升级的时候的确要考虑到App以及开发者的利益,虽然这可能不算是什么大事,但仍然是分辨率升级、宽高比改变时所要考虑的一个主要问题,不然运行第三方App时屏幕留个黑边,再高的分辨率也显得弱爆了。如果iPhone 6的两款产品真的将分辨率锁定在了1334×750和1920×1080,那么你会发现其宽高比都是1:1.778左右,与iPhone 5 / iPhone 5s的比值无限接近,从理论上来说,App的适配难度没有当初从iPhone 4s升级到iPhone 5那么大。大屏手机厂商和用户都很矫情个人觉得2014年厂商最“成功”的一件事,就是将6英寸这样大块头的产品,都做到了不足千元的价格,而今年发布的绝大多数旗舰产品,也绝少是低于5寸的,似乎已经到了靠屏幕尺寸来炫耀用户面子的时代,就像买车先看空间而不顾驾驶感受一样。固然厂商会给用户找到很多购买大屏幕手机的理由:看片比较爽,操作区域比较大,玩游戏都带劲,或许还能找到双手操作小平板的感觉,但这一切背后都藏着一句潜台词:用大屏手机有面子。这一句有面子可是太有杀伤力了,在买手机也像攒电脑讲配置的年代,屏幕尺寸似乎是大家最关心的一个参数了,简而言之就是“一大遮百丑”,以至于有的厂商都不好意思发布原本计划中的4寸产品了。虽然屏幕尺寸一再暴增,但我没怎么看到有厂商为之做出改善,无论在正式还是私下的场合,我都问过很多厂商一个问题:大屏手机的操控真的方便吗?但却都被对方遮掩过去。虽然很多厂商都开发出了所谓的单手模式,但也仅限于拨号或文字输入等几个简单的程序,我可以很认真的说,并没有厂商严肃的考虑过大屏手机的用户体验这件事,所以长期以来,在极窄边框的配合下,大屏手机的使用感觉越来越差。差到什么程度?我的同事经常用“手指能够摸到屏幕的几分之几”来形容大屏手机的操控感,一般也就是摸到个2/3,我个人的大屏手机一定要设解锁图案,倒不是为了安全,而是怕误触之后各种乱拨电话。最严重的是夏天快来了,像我这种减肥徒伤悲的人,更苦于无处安放的大屏手机。凡此种种不便,有时候反倒是觉得一只手就能轻松握起来的iPhone更愿意操作,而大屏手机也正在把自己逼上一条绝路。你会发现单手都快拿不住了,何谈操作?你会发现一个手指能控制到的区域越来越小了,何谈单手握持?你会发现误碰误触的几率大大增加了,何谈舒适?你甚至发现放在兜里都不舒服了,何谈便携?所以当下的厂商和用户都有一些盲目,固执的认为自己需要大屏手机,固执的认为大屏手机就是好用,实际上我认为屏幕尺寸在超过一个限度后,已经给使用者带来了一定程度上的不适甚至反感。如果厂商真的需要研发大屏手机,也请先把体验这件事放在第一位,做好操控的优化。iPhone 6会冲击到大屏手机吗?如果是这样,那么我希望下一代iPhone会扮演大屏手机革命者这个角色,因为激进一点说,我对当下的大屏产品都不满意,但又希望能有人跳出来从用户使用角度去想一想这件事,但这么多年android和WP阵营都没有这样一个“破局者”出现,现在这个目标只能寄托在iPhone 6身上了——当然,这只是我一厢情愿的思考,就算iPhone 6只是简单的提升屏幕尺寸以及分辨率,也依然会大卖,这似乎已经是数年来的一种“惯性”了。在刚刚出炉的工信部报告中,2014 Q1手机上市新品607款,同比降低9.5%,手机出货量1亿部,同比降低24.7%,智能手机出货量8911万部,同比减少8.9%,国内品牌出货6686万部,同比降低34.9%,国际品牌出货量3395万部,成为当季唯一逆势增长的指标,同比增加9.2%。从这些数字中我们可以读懂一件事,国产手机并没有如期望般增长,而是有较大幅度的降低,而且这个统计数字还是出货量,如果反映到渠道端的实际销量,恐怕会更加严重。那么在2014 Q1国产手机热衷的事情是什么呢?无非是大屏、UI和拍照这三件事,我们不能说这个发展方向有错,但一个不争的事实却是同质化严重,严重到了芯片和方案级别的程度,严重到了已经无法在配置和设计上找到不同,转而寻求UI与系统上的差异了。总结:整篇文章写到这里,笔者发现已经不需要阐述iPhone 6的发布会不会对大屏手机产生影响了,这是因为:1、就算没有iPhone 6的发布,以国产android手机为代表的大屏产品,已经在Q1出现了下滑。2、我们假设iPhone 6仍然维持4寸屏幕,难道就不会冲击到5-6英寸的大屏产品了吗?实际上用户在选择android与iPhone手机时也许并不会比较屏幕尺寸,而是衡量使用体验。3、如果最后iPhone 6的尺寸落在了4.7或者5.5寸,对于当下主流的android旗舰机型来说,打击几乎是致命的,除非是极度不喜欢iOS系统的人,否则谁都想过一把大屏iPhone的隐。4、最后,个人预计3.5英寸的iPhone 4s和4英寸的iPhone 5s仍然会在苹果手机的生产序列当中,因为至今仍有很多用户认为这才是手机的最佳体验尺寸。

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